VolleyFantasyAVL 26/27

Regeln

Anleitung

  1. 1

    Anmelden

    Auf „Start“ deine E-Mail eingeben und den Link in der Mail öffnen – kein Passwort. Beim ersten Mal Name, Teamname und Wappen wählen.

  2. 2

    Team aufstellen

    Unter „Team“ jede Position antippen und einen Spieler wählen. „Auto-Auswahl“ füllt freie Plätze mit den punktstärksten Spielern, die ins Budget passen.

  3. 3

    Captain bestimmen

    Tippe bei einem Starter auf „C“ – seine Punkte zählen doppelt. Dann „Team speichern“. Bis zur Deadline kannst du alles beliebig oft ändern.

  4. 4

    Liga gründen oder beitreten

    Unter „Liga“ eine Liga gründen und über „Einladen“ den Link an Freunde schicken. Wer den Link öffnet, landet nach dem Login direkt in deiner Liga.

  5. 5

    Punkte verfolgen

    Nach jedem Spieltag kommen die Punkte automatisch aus der offiziellen Statistik. Unter „Spieler“ siehst du bei jedem Spieler, wofür er welche Punkte bekommen hat; in der Liga-Tabelle siehst du nach der Deadline auch die Aufstellungen der anderen.

  6. 6

    Transfers

    Dein Team bleibt von Runde zu Runde stehen. Willst du tauschen: Spieler mit × entfernen, neuen wählen, speichern. Die ersten Wechsel pro Runde sind gratis.

So funktioniert’s

  • Wähle 7 Starter (…) und … Bankspieler.
  • Budget: … Mio., höchstens … Spieler pro Verein.
  • Eine Runde ist eine Kalenderwoche. Deadline ist der Anpfiff des ersten Spiels der Woche.
  • Dein Team bleibt automatisch für die nächste Runde stehen.
  • Captain zählt ×…, Bankspieler ×….
  • … Transfers pro Runde sind frei, jeder weitere kostet … Punkte.
  • Startpreis = Punkte pro Einsatz in der Vorsaison. Nach jeder Runde bewegt sich der Preis um höchstens 0,5 Mio. Richtung aktueller Form (Schnitt der letzten 5 Einsätze).
  • Neulinge ohne Vorsaison starten bei 7 Mio. und werden nach jedem ihrer ersten 5 Spiele direkt neu eingestuft.
  • Gekaufte Spieler behalten deinen Kaufpreis, solange sie in deinem Team sind.

Punkte pro Aktion

Alle Werte kommen direkt aus dem offiziellen VolleyStation-Statistikbogen des ÖVV. Kein Geheimrezept: Bei jedem Spieler siehst du unter „Spieler“, wofür er welche Punkte bekommen hat.

Angriffspunkte+1
Angriffsfehler-1
Geblockt-1
Asse+3
Aufschlagfehler-0,5
Blockpunkte+3,5
Perfekte AnnahmenLibero: 1,75+0,5
Positive AnnahmenLibero: 1+0,25
AnnahmefehlerLibero: −1,5-1
Gespielte Sätze+0,5
Siegnur wenn eingesetzt+2
Zuspiel (Netto-Angriffe des Teams)Zuspieler: 0,3 je Netto-Angriff (Punkte − Fehler − geblockt) des Teams in seinen Sätzen–